Vêtements de protection contre la chaleur et les flammes (excepté ceux pour les soudeurs et les pompiers).

Ils peuvent offrir une protection contre le contact de courte durée avec une flamme, contre la chaleur par contact, la chaleur émise par convection ou par rayonnement, contre les projections de métal en fusion et parfois même contre l’eau (optionnelle). Le pictogramme est accompagné de lettres (en fonction du test réalisé) suivies d’un chiffre (en fonction de la méthode de test ou du résultat du test) :
A : propagation de la flamme : (A1 : lors d’un embrasement horizontal A2 : lors d’un embrasement latéral)
B : chaleur convective (durée d’exposition avant d’atteindre une hausse de température de 24°C) :
(B1 : entre 4 et 10 secondes B2 : entre 10 et 20 secondes B3 : plus de 20 secondes)
C : chaleur radiante (durée d’exposition avant d’atteindre une hausse de température de 24°C) :
(C1 : entre 7 et 20 secondes C2 : entre 20 et 50 secondes C3 : entre 50 et 95 secondes C4 : plus de 95 secondes)
D : projections d’aluminium en fusion :
(D1 : de 100 à 200 grammes D2 : de 200 à 350 grammes D3 : plus de 350 grammes)
E : projections de fer ou cuivre en fusion :
(E1 : de 60 à 120 grammes E2 : de 120 à 200 grammes E3 : plus de 200 grammes)
F : chaleur de contact :
(F1 : entre 5 et 10 secondes F2 : entre 10 et 15 secondes F3 : plus de 15 secondes)
W : protection contre la pluie :
(Le W est suivi de deux chiffes : le premier correspond à la classe d’imperméabilité à l’eau (de 1 à 3; 3 indiquant la meilleure imperméabilité). le deuxième à la classe de respirabilité (de 1 à 3; 3 indiquant la meilleure respirabilité)).
Pour être conformes à cette norme, les vêtements doivent obligatoirement satisfaire : au test de propagation de la flamme (code A1 ou A2) et à au moins un test parmi les cinq suivants (codes B à F).

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